BoyZ Ventures, MarketeMake, Suwon Yaho - Đạt giải Nhất Cuộc thi Khởi nghiệp Suwon

Tại "Cuộc thi Khởi nghiệp Suwon 2026" tổ chức tại Suwon, "BoyZ Ventures" (lĩnh vực CLB khởi nghiệp), "MarketeMake" (lĩnh vực thương mại hóa), "Suwon Yaho" (lĩnh vực ý tưởng) đã đoạt giải Nhất.
Tại lễ trao giải Cuộc thi Khởi nghiệp Suwon tổ chức ngày 29 tại Khách sạn Novotel Ambassador, các người đoạt giải Nhất nhận được Bằng khen của Bộ trưởng Bộ Khoa học và Công nghệ Thông tin, Bằng khen của Bộ trưởng Bộ Công nghiệp và Thương mại, và Bằng khen của Bộ trưởng Bộ Khí hậu và Năng lượng Môi trường do Thị trưởng Lee Jae-jun của Thành phố đặc thù Suwon trao tặng.
Thị trưởng Lee Jae-jun của Thành phố đặc thù Suwon, người trao giải, cho biết: "Suwon đang tiến tới thành phố khởi nghiệp nơi các cơ hội cho thanh niên ngày càng lớn" và "Suwon sẽ trở thành một trợ lực vững chắc để các nhà khởi nghiệp tại thành phố nghiên cứu khoa học công nghệ tiên tiến Suwon có thể thực hiện những giấc mơ của mình".
Tại sự kiện này, BoyZ Ventures đoạt giải Nhất đã trình bày "Phát triển cơ sở không chứa caffein dựa trên sao chép phân tử hương vị cà phê và hệ thống cung cấp B2B cho quán cà phê", MarketeMake là "Sản phẩm làm sạch loại bỏ nước cứng và kim loại nặng dựa trên Zeolite", Suwon Yaho là "Mục ứng dụng hệ thống chuyển đổi kỹ thuật số (DX) thân thiện với môi trường dự đoán tuổi thọ chất điện giải dựa trên trí tuệ nhân tạo".
Giải Nhất phó được trao cho JSH trong lĩnh vực CLB khởi nghiệp (thiết bị hỗ trợ cố định đa góc để duy trì tư thế bệnh nhân nằm và giảm bớt gánh nặng chăm sóc), A.Dot.Cure Co., Ltd. trong lĩnh vực thương mại hóa (trí tuệ nhân tạo phát hiện sớm thay đổi nguy hiểm suy tim dựa trên phân tích giọng nói), và Dranbi trong lĩnh vực ý tưởng (phần mềm giảm thiểu điện và carbon dựa trên kiểm soát thời gian chạy trí tuệ nhân tạo mà không thay đổi mô hình).
Cuộc thi Khởi nghiệp Suwon có sự tham gia của 33 đội đã vượt qua vòng sơ khảo và trình bày các ý tưởng của họ, sau đó các đội đạt giải được lựa chọn qua vòng chấm điểm. Năm nay, các đội tham gia được tuyển chọn từ 3 lĩnh vực bao gồm CLB khởi nghiệp, thương mại hóa, và ý tưởng, với tổng cộng 349 đội tham gia.




Đang tải bình luận…